“阿东哥,今天的金币哦,一言难尽。”萌妹子手上甩着雷电术,萌嘟嘟的嘴巴可没有闲着,“不好收了,或者说收不到了。”
“我知道,比例涨到20元金币了,是不是?这应该有点离谱了。”林晓东按捺下自己心中之前雷电术的讶异,
遇事想不通就不想了,等有空了再想。
“嗯,这游戏才几天啊。金价就和火箭一样,蹭蹭蹭地涨个不停。”萌妹子从一个游戏小白慢慢进阶为传奇新手了,“一天一个价,这是极度不正常的。”
这个传奇的金币产出太难了,系统出产金币的地方就那么几个。
挖肉卖给屠夫,怪物爆少量金币,爆垃圾装备卖给商店,捡药水卖—停,药水自用都不够,怎么可能会卖,要卖也是卖给玩家,甚至有玩家专门以倒卖药水为生意。
金币的来源大头—挖矿。可是林晓东在僵尸洞没看见过挖矿的玩家,肯定又是有什么改动而没有开放。
至于金币的用处那就多了,修理装备需要金币,购买技能书也需要金币,最大头的金币花销就是买药水,总不可能打一辈子的鹿和鸡这些的吧。
强效大红大蓝,甚至强效太阳水,林晓东这类玩家随便嗑,是因为他在这个传奇游戏里处于食物链的顶端;
比方长江路的卫总这种战士玩家,无限嗑强效太阳水,也是钞能力作祟在氪金。老方可是派了专人驻守红名村,因为这里能够买到高价的强效太阳水。
所以卫总喝的是强效太阳水吗?不是,喝的是元子,喝的是money。
如果我们把目光慢慢下移,放到最普通的玩家身上,你会发现他们玩个游戏是省了又省。
地图永远靠跑,传送员是不会去点的,除非免费;药水更是珍惜,计算着血量使用,要是看见落单的道士,就像看见了亲人一样,主动邀请入队,就因为道士能奶人;甚至有的时候,会主动停下来站在那里慢慢恢复血量。
只要是怪物爆的东西,一定会给你舔得干干净净,背包一满,马上跑回去卖了继续来。
生活中没有体验到的苦,在游戏中展现得淋漓尽致—一分钱掰成两半当两分花。
当然,普通玩家的快乐其实也很快乐,是有时候高玩或者氪佬根本无法理解的快乐。
扯了这么多,就一个意思,游戏金币的稀缺性。