前者你需要顶着城墙上的远程火力夺取城墙,后者你只需要破坏护墙的大门,而箭塔会大大增强远程火力,一个箭塔可不是只能驻扎一个射手的,而且有些中世纪的箭塔是用梯子出入的,把梯子一收更难对付。

如果箭塔和城墙是一体的就更麻烦了,箭塔和箭塔之间的城墙被箭塔保护,不破坏箭塔的门无法通过。

而且如果想从城墙上下去,也得拿下箭塔破坏箭塔城墙上的门还有地面上的门才能下去,如果想把四面城墙都拿下,最少也得拿下三个箭塔破坏六扇门会付出许多额外的伤亡,就这还是假设这套城墙只有四个箭塔的情况,如果有更多的箭塔那需要破坏的木门更多了。

所以有没有箭塔的城墙区别也很大,有箭塔的城墙登上城墙的阶梯位于箭塔内部被城墙上和地面上的两扇门同时保护,没有箭塔的城墙阶梯是裸露的,入侵者可以直接下去。

最传统的冲车攻破城墙外门后还得对付内门,内外门之间的空间还会被城门楼上的守军用石头和檑木轰炸,玩过骑马与砍杀2的应该深有体会。

而攻破城门后想肃清城墙也得破坏箭塔底部的木门,骑马与砍杀其实是对防御建筑大削特削了,如果玩家攻个城都这么麻烦会很劝退的。

城堡就更变态了,打破城墙还有内堡和不连接城墙的独立箭塔,更别提护城河、吊桥、吊门、内吊门这种坑爹玩意了,基本都是靠围攻才能拿下,强攻不知道要死多少人,甚至城堡里的教堂也不是吃素的,把门一关教堂顶部也有箭塔。

还有兵营,城堡里的兵营往往就是个微缩的内堡,省略了内堡的许多其他功能来省出空间住大头兵,下部不开窗,中上部开窗,顶部也有箭塔,让侵略者牙疼的很。

骑马与砍杀里直接省略了攻打兵营和教堂,甚至连内堡的门都不用破,直接就进入内堡内部厮杀了,要知道有些内堡是没有普通门的,是更加变态的外吊门和内吊门,不放下了你怎么破门?

就算破了外吊门,中间是悬空的你还得用东西填平了才能继续攻打内吊门。