第二百三十一章 叠Buff(下)

所以233也允许李刚在合理的情况下叠加点buff,但要是想卡bug那可就不行了。

buff是buff,bug是bug,这点233还是得分清楚的。

不然李刚要是找一堆各个民族的农民一人一榔头敲个城堡出来,所有民族特性加起来还得了了,这哪是帝国时代2里的城堡啊?这特么是群星(stellaris)里的擎天堡吧?

所以李刚麾下的系统维京人和系统汉人的村民在合力建造一座系统建筑时都得先确定好这个建筑是哪个民族的,否则造不出来。

不然真能卡出很可怕的bug的,比如一个维京村民、拜占庭村民和哥特村民一起敲一座兵营。

维京人有随时代增加步兵生命值的民族特性,拜占庭有给长戟兵生产花费打折的民族特性,哥特有给所有步兵生产花费打骨折的民族特性。

这三民族特性叠加到一起可以直接让敌人陷入人民战争的汪洋大海。

所以233的极限就是叠常规科技、特色科技和组队奖励这三种buff了,让李刚可以补齐一个民族缺失的科技,只要解锁两到三个民族那基本上就是全常规科技了,而叠特色科技也不至于太崩坏,毕竟李刚也不可能把所有民族都解锁,只叠几个特色科技的话不会太崩坏。

而组队奖励也是不痛不痒,只要不是全民族都解锁,像维京民族的组队奖励码头便宜15%、汉族的系统农田食物产出+45这两个李刚已经解锁的民族组队奖励都没啥太逆天的地方。

码头便宜有什么用?造船需要木材,而爱尔兰的木材资源有限,放开了砍两下就光秃秃了。

农田也是一样,系统农田产出再高,那也得有足够的木材资源来复耕才行。

而遍布爱尔兰各地的生产建设兵团里也没有城镇中心这种玩意,毕竟系统一族房价极高,导致233肚子里的系统空间体积非常有限,所以拐来的灵魂数量也就不会太多。