- IGA暑期工作坊:为期5天的沉浸式游戏创作工作坊,授课方式为思维、技能、创作辅导结合,实现方式为数字设计、实体设计结合,可全面了解并掌握游戏开发全流程.
- 雷火UX×中国美院《游戏设计实践与创作》:由中国美术学院教授和网易雷火专家讲师团共同授课,通过产学研结合的方式,帮助学生研究、设计和生产游戏.
- 火星时代教育深圳校区:课程适合不同基础的人群学习,学习时间为六个月,学员可掌握3d max、虚幻4、unity等软件,并选择学习游戏ui、原画、程序开发等班型.
- 盛绘艺点:有3D零基础网络班、2D+3D全流程游戏动作班、UE5虚幻引擎实体班等多种线下实体课程,专注于游戏美术3D建模次世代培训[__LINK_ICON].
大师课
《威尔·莱特游戏设计21讲》,由美国着名游戏设计师威尔·莱特主讲,他曾推出《模拟城市》等经典游戏,在课程中会分享游戏设计的专业知识和经验.
以下是一些有关游戏设计课程的评价和建议:
课程内容
- 全面性:优秀的游戏设计课程应涵盖多方面知识,如计算机科学基础、游戏图形学、人工智能、游戏引擎设计、用户界面设计、音频处理、网络编程、交互式叙事技术、游戏测试以及团队合作与项目管理等,让学生全面掌握游戏设计与开发所需技能[__LINK_ICON].
- 实用性:课程内容需紧密联系实际游戏开发,通过案例分析、项目实践等方式,使学生能将所学知识应用到实际项目中,提高解决问题的能力,如学习游戏引擎设计时,让学生使用Unity或Unreal Engine开发小型游戏项目[__LINK_ICON].
小主,
- 前沿性:游戏行业发展迅速,课程应及时更新,纳入新的技术、理念和趋势,如当前的虚拟现实、增强现实、云游戏等技术,以及游戏化思维在非游戏领域的应用等,让学生了解行业最新动态,为未来职业发展做好准备[__LINK_ICON].
教学方法