第11章 公测预告

眼镜可以不直接实体化在玩家眼前,而是在玩家看不到的地方实体化不就好了,再让玩家去取。

对啊,刚才想的信鸽可以作为指引幻灵嘛,以玩家为坐标,在他面前生成一个幻灵信鸽,将玩家带到周围的一个无人地。

然后在玩家快到达之前将眼镜实体化在一个隐蔽角落,让玩家捡取,过程完美无缺!

等等,好像有个问题,新玩家没有眼镜,他怎么看到幻灵,在新玩家眼前实体化一个幻灵不仅消耗大,而且比实体化一个眼镜还科幻吧,难道这个方案也要推翻。

诶,不对,为啥不能是老玩家买呢,如果眼镜是老玩家获得,他会怎么办,肯定是送给周围的朋友或者卖给其他想玩的玩家啊。

这样就是玩家之间自发推广了,我之后完全就可以置身事外,玩家自行裂变,一传十,十传百,我还不用出力,直接第4个问题也解决了,也不用再搞什么抽奖活动了。

“我真是天才!”唐云自得意满。

现在所有问题都解决了,但是出现了一个新的问题,老玩家怎么买眼镜?

肯定不能用现实货币,唐云可不敢收,收了也不敢用,要是按照以前做游戏时候的方案,限号内测时,一般都是每天放出一定的激活码,玩家去抽奖,谁抽到就是谁的。

不行,这个方案被唐云否决了,唐云上辈子就是非酋,每次抽什么内测账号,一次都没有中奖过,实在想玩,只能灰溜溜的去淘宝里买,心塞的不行。

而且创建幻灵的初衷,并不是让玩家只是养在家中作为观赏品,而是想像《宝可梦GO》那样,希望玩家带着他们的幻灵走出家门,前往大自然中,感受这个精彩的世界。

不过这个唐云在设计之初就已经考虑过了,所以他为幻灵设定了进食需求,每个新人只能获得一定时间的免费食物,之后的食物需要玩家自行获取。