第233章 古人的智慧

这事讨论的差不多,贺宣带着于五郎回二进院子。

询问最近毛衣售卖的情况,现在是毛衣没有库存,要是还有存货,于五郎能卖更多,甚至内城都有裁缝铺跟于五郎接触。

吃过晚饭,贺宣手里拿着一个石榴慢慢剥。

今日在书房待的太久,用眼过度,晚上不能再看书了,贺宣可不想变眯眯眼。

外面下着细雨,睡觉吧太早,有些无聊,就剥个石榴。

眼神没有聚焦,想着游戏该怎么设计才会有趣。

其实就是大富翁结合飞行棋,做出一个齐朝版桌游。

雨停后,赵林带着庄子里的男人,去地里检查积水,小麦幼苗需要经过漫长的冬季,有雨水可以稳定地温,防止冻害。

但是田间积水过多,遇到低温会形成冰壳,导致小麦地上部分受冻,减产,这时就需要人工干预。

贺宣本想去城里买些纸张,要画桌游的纸比较大,家里都是裁开的。

但是地面潮湿,路面雨水未干,就打消这个念头,让于五郎顺道带十张四尺宣纸回来。

小竹会削竹子,被安排做一根尺子。

贺宣要用来画图,这回画的纸张铺开来有桌子大,横平竖直要统一,直接用毛笔画,一条线怕是要画成蚯蚓。

尺子这种工具,家里并没有,一般用布店会用来裁衣,比如买一块布料要几尺几寸。

还有木匠造各种器物也要用到。

贺宣对于尺寸要求不高,直些就好。

这个任务不难,比较费功夫的就是打磨。

贺宣把自己的鹅毛笔,找出来,用来勾勒线条,除了画画很少用这只笔。

担心用惯了硬笔后,软笔会写不好,早年自己可是日日在墙上练习,才有现在这一手端正的毛笔字。

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在白纸上练习一遍,大概的情节都想好了。

首先大富翁这个名字不合适,齐朝,商人的地位不是很高,改名为大赢家。

四个角落,就是四个玩家,每个玩家掷骰子出发,路上会遇到各种关卡,有好运,有霉运,还有未知关卡。

玩家最先到终点就是大赢家,但是路上其他玩家可以设伏,也可以制作一些小纸片增加趣味性。

比如陷害卡,交换卡,背锅卡。

靠近终点的地方,危险会比较集中,一旦踩入陷阱,玩家就要退到起始点,或者医馆重新来过。

四个玩家的形象也可以深入挖掘,比如翩翩公子宁书生,赢了就会说,这点难度,不过如此,输了就大哭,可怜我时运不济,竟落得如此下场。

这些都是贺宣的初步想法,具体的还要等于五郎买回来宣纸,才能具现。

可怜的小竹,好不容易把尺子交给公子,又被要求做许多木头片,大小一致。

贺宣打算裁好纸后,写上内容,贴到木头片上,这样更加精致些,人物也要用木头的雕刻。

小竹:公子,我当年学的是竹编,不是木工活,哭唧唧o(╥﹏╥)o

公子:哎呀,都差不多啦,这点小事,难不倒小竹的。

贺宣在家准备礼物这几日,天气变得越来越冷,书房里生了炉子,手指也冷冰冰的,只能用手炉暖一会儿,画一会儿。

外面的天空阴沉沉,只中午这一会儿有太阳,换下来的衣裳晒不干,在炕上烘着。

贺宣越来越不爱出门,饭后在宅子里走上两圈,就当锻炼身体。

宅子里还有一个问题就是没地方沐浴,贺宣自己偶尔进城去瓮堂,可是家中这些人总不能都去吧。

现在刚冷起来还好,味道不是很大,穿的又厚实。

想到家中这些人接下来三四个月都不洗澡,贺宣就头大。

走到前院的时候,遇到老杨,问起庄子里的男人这段日子在做什么?

“公子,他们在腌菜。”老杨时常往织坊那边送毛线,偶尔也去找赵林商量鸡圈的事情,对田庄的事情都有些了解。